Use Case Model (Model použitia)
Prezentácia16 s. / 3. roč. / ppt
- use case (ďalej už len UCM) diagram je „high level“ UML diagramu.
- slúži na analyzovanie požiadaviek a systémového správania.
- je súčasťou objektovo-orientovaného modelu (OOM).
- graficky modeluje funkcionalitu systému vo forme „use cases“.
- interakcia (vzájomné pôsobenie) vonkajších používateľov, nazývaných „actors“ s touto funkcionalitou...
|
|
0,6 |
5x |
|
Teória typov - cvičenia
Študijný materiál19 s. / 4. roč. / pdf
Vypracované cvičenia z predmetu Teória typov. Celý projekt je odkontrolovaný cvičiacim, takže by sa tam chyby nemali vyskytovať. Cvičiaci: D. Mihályi.
Týžden: 02.týžden
- jazyk NBL (Number Boolean Language)
t ::= true | false | 0 | iszero t | succ t | pred t | if t then t else t |
(a) formulácia termu t
(b) konštruovanie stromu abstraktnej syntaxe (SAS)
(c) odvodenie termu t
(d) identifikácia konštánt t (const)
(e) zistenie velkosti t (size)
(f) vyhodnotenie termu t
2.1 Príklad
(a) f...
|
|
0,2 |
13x |
|
Game Surprise (objektovo-orientované programovanie)
Počítačové zadanie7 s. / 2. roč. / rar
V textovej hre Game Surprise sú použité, okrem iného, abstraktné triedy a rozhraní, ktoré sú definované v knižnici TextGameLibrary.dll.
Trieda Room dedi od IRoom, v tejto triede sú použité metódy Show(), SetExits(), AddItem(), RemoveItem() a GetItem().
Trieda Game dedí od IGame, tu sú použité metódy CreateRooms(), Uvod() a Play()
Trieda BackPack dedí od IBackPack, obsahuje metódy Add(). Remove(), GetItem() a ShowBackPack()
Trieda Parser nededí od nikoho, overuje vstup, že či prvé s...
|
|
0,6 |
0x |
|
nPuzzle (DotNet)
Počítačové zadanie50 s. / 2. roč. / zip
Hra nPuzzle je vo všeobecnosti obdobný prípad hry známej ako 15 puzzle. Cieľom hry je usporiadať dlaždice v hracom poli, ktoré má tvar štvorca a je zostavené z poradia čísel od 1 do 15 plus jedna dlaždica je prázdna, čím bude umožnený posun dlaždíc. Hráčovi sa zaznamenáva čas, za ktorý úspešne usporiadal číselné hodnoty do správneho poradia a následne nato sa čas zaznamenáva do databázy, ktorá je usporiadaná podľa najlepších výsledkov.
|
|
0,2 |
4x |
|
Syntéza kombinačného logického obvodu KLO (BCD kód do 5421 kódu)
Projekt9 s. / 3. roč. / doc
Urobte syntézu prevodníka z kódu BCD do kódu 5421, pričom:
- použite rôzne formy minimalizácie vyjadrenia funkcií (Quin-Mcluskeyho metóda, minimalizácia v mape) a zapíšte funkcie v rôznych formách.
- pri návrhu použite 3 vstupové členy NOR a v druhom riešení vhodné multiplexory.
- Vytvorte dokumentáciu návrhu.
|
|
0,5 |
2x |
|
Syntéza kombinačného logického obvodu (BCD do kódu 5421)
Počítačové zadanie8 s. / 3. roč. / doc
Prevodník z kódu BCD do kódu 5421 je možné realizovať ako kombinačný logický obvod so štyrmi vstupmi a piatimi výstupmi (štyri výstupy pre kód a jeden chybový výstup). Označenie a váhy jednotlivých vstupov a výstupov sú nasledovné:...
|
|
0,3 |
1x |
|
Počítačová grafika - Človeče nehnevaj sa !
Počítačové zadanie21 s. / 3. roč. / zip
Zadanie, ktoré sme vytvorili má názov Človeče, nehnevaj sa. Je to obdoba spoločenskej hry s totožným názvom. Pravidlá hry sa takisto nelíšia. Keďže hra Človeče, nehnevaj sa je spoločenská, nie je možná hra jedného hráča. Minimálny počet hráčov je 2 a maximálny 4.
Hráč, ktorý je na ťahu, hádže kockou. Po prečítaní počtu bodov na kocke si hráč vyberie panáka,...
|
|
5,2 |
3x |
|
Sémantika programovacích jazykov - pravidlá
Ťahák8 s. / 4. roč. / pdf
Vypracované pravidlá a rovnosti, ktoré sú uplatnené v rozličných sémantikách, vhodné aj ako ťahák na skúšku.
|
|
0,1 |
7x |
|
Environmentálna etika (referát)
Referát10 s. / 2. roč. / doc
Žijeme v dobe, keď človek dáva do popredia technický rozvoj a automatizáciu pred väčšou starostlivosťou o životné prostredie a ekosystém, ktorý sa nás týka. Práve on náš život v značnej miere ovplyvňuje a v poslednej dobe nám prináša aj globálne problémy, s ktorými sa ľudstvo nedokáže dostatočne vysporiadať. Základné životné potreby človeka sa presúvajú do pozadia.
|
|
0,1 |
24x |
|
Hra Minesweeper (java)
Počítačové zadanie- s. / 2. roč. / zip
Zdrojový kód hry Minesweeper v programovacom jazyku Java.
|
|
0,6 |
5x |
|