1. Reprezentácia informácií v počítačocha. Reprezentácia informácií stavovými strojmib. Symbolické systémy: syntax, sémantika, abecedac. Generujúce systémy: DNml, BNml, [] - hodnotad. Operácie na BNml: definícia, dôkaz korektnostie. r-numerályf. Nepriame reprezentácie čísel X, Xr-1, Xr, Xi, Xcg. Aritmetické operácie s nepriamymi reprezentáciamih. Korekcie pri násobení v nepriamych reprezentáciách
Vypracované merania z predmetu Technické materiály a ich skúšanie.
Obsah archívu:
Zadania\
dobrovolne zadanie.doc
matrose.doc
Rozmery skúšobnej tyče.doc
zadanie huzevnatost.doc
prechodova.xls
krivka únavy.xls
krivka únavy wohler.xls
TMaS - skuska v tahu.doc
su tam, priklady zo skusky z Mechaniky II, a aj nejake riesene priklady
Obsah archívu:
IMG_4711.jpg
IMG_4710.jpg
mechanika_skupina_M.JPG
1.3a.jpeg
1.1b.jpeg
1.1a.jpeg
test_1.pisomkac.jpg
test_1.pisomkab.jpg
test_1.pisomkaa.jpg
test_1.pisomka_b.jpg
Pružnosť a pevnosť, zadania prikladov zo skúšok + tahak a obalka na skusku
Obsah archívu:
tahak.doc
PaP_obálka_na skúšku.doc
Snímka00187285.jpg
Nas test 2.jpg
Nas test 3.jpg
Nas test 4.jpg
Nas test 1.jpg
1_test.jpg
Súbory cookie používame na funkčné účely, na zhromažďovanie a analýzu informácií o výkone a používaní stránky.
▼ Nevyhnutné
Vždy povolené. Technické uloženie alebo prístup sú nevyhnutne potrebné na legitímny účel umožnenia použitia konkrétnej služby, ktorú si účastník alebo používateľ výslovne vyžiadal.
▼ Analytické
Technické úložisko alebo prístup, ktorý sa používa výlučne na anonymné agregované štatistické účely.